Quantcast
Channel: uv – Polski Kurs Blendera
Viewing all articles
Browse latest Browse all 12

Bake: tekstury

$
0
0

Rzecz o wypalaniu tekstur w tekturach, czyli jak zrobić tekstury proceduralne teksturami bitmapowymi.

Opisuję sprytną technikę związaną z wypalaniem tekstur na teksturach. Jest to przydatne w sytuacji, gdy model korzysta z wielu map UV i wielu tekstur pochodzących z różnych plików, a my chcielibyśmy mieć całą teksturę w jednym pliku. Oprócz tego, technika ta przydatna jest do zapisywania tekstur proceduralnych w plikach graficznych – zatem pozwala ona na ręczne dostrajanie wyglądu tekstur proceduralnych wszędzie tam, nie wystarczają domyślne lub dostępne ustawienia Blendera.

Artykuł Bake: tekstury pochodzi z serwisu Polski Kurs Blendera.


Viewing all articles
Browse latest Browse all 12

Trending Articles


TRX Antek AVT - 2310 ver 2,0


Автовишка HAULOTTE HA 16 SPX


POTANIACZ


Zrób Sam - rocznik 1985 [PDF] [PL]


Maxgear opinie


BMW E61 2.5d błąd 43E2 - klapa gasząca a DPF


Eveline ➤ Matowe pomadki Velvet Matt Lipstick 500, 506, 5007


Auta / Cars (2006) PLDUB.BRRip.480p.XviD.AC3-LTN / DUBBING PL


Peugeot 508 problem z elektroniką


AŚ Jelenia Góra