Wypiekanie cienia bezpośrednio w teksturach, które ten cień rysują.
Opisuję i pokazuję jak można wypalić w teksturze mapę cienia, tego pochodzącego od lamp generujących cień. Teksturę taką można potem użyć jako udawanego cienia, który będzie widoczny nawet mimo braku lamp na scenie. Technikę tę wykorzystuje się w wielu sytuacjach (do rysowania światłem separatorów na przykład), i może ona pomóc w skróceniu czasu obliczeń.
Artykuł Bake: shadow pochodzi z serwisu Polski Kurs Blendera.